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《普通玩家也能逆袭,硬核难度吓退新手,无名小卒如何称霸天下?》
2025-08-04
最近玩《三国志9》发现个事儿,很多人说这游戏简单,其实是因为他们没选对难度。我直接选了个群雄逐鹿剧本,把难度调到最高,还给电脑加了5W兵力,开局就差点被灭。但后来发现,这种硬核模式反而更好玩,特别是能培养那些原本没人要的小兵。
刚开始我也跟大多数人一样,想着养名将打天下。结果发现名将虽然厉害,但人人都能抢,不如自己带个无名小卒慢慢练。游戏里的武将属性都是随机的,有的武力高,有的智力好,甚至还有隐藏技能。我之前带过一个武力80多的女将,最后居然成了我军主力,这种感觉比用现成名将爽多了。
最难的是打蛮族,新手别想着正面刚。我第一次玩时直接用攻城器械砸门,虽然赢了但损失惨重。后来才知道,应该先把敌人引出来,再用地形优势慢慢磨。老玩家还教我个技巧,引出城后再故意败退,等敌人追击时就能轻松刷熟练度,比硬拼快多了。
说实话,一统天下其实是个挺水的结局。真正有意思的是看着自己带出来的武将一步步变强,甚至改写剧本。比如有个普通小兵我培养成了统帅,最后靠他打赢关键战役。游戏里的武将数据还会随机生成,每次玩都不一样,这就跟真实历史似的,谁知道哪个小人物能成大事呢?
现在网上有玩家开发了新插件,能自定义武将技能,玩得更野了。听说8月还有线下比赛,专门比谁能在200%难度下撑得久。不过说实话,就算不比赛,单人玩也够折腾好几个月,特别是那些总觉得自己菜的玩家,换个思路说不定真能逆袭。