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《黑神话:钟馗》“西游不会到此为止”
2025-08-24
关于《黑神话:钟馗》的最新消息,目前官方已公布了先导预告并上线了官网,但游戏仍处于非常早期的开发阶段。
《黑神话:钟馗》是游戏科学(Game Science)继《黑神话:悟空》之后推出的第二部单机动作角色扮演游戏。游戏以中国民间传说中专门捉鬼、斩鬼的钟馗为核心创意来源。游戏科学选择钟馗,是希望在天命人(指《黑神话:悟空》)的故事暂告段落后,能尝试更有差异性的游戏体验、挑战不同的玩法特性,并探索更新鲜的世界观与叙事方式。
官方已明确表示 “西游不会到此为止” ,《黑神话:悟空》的续作或DLC未来仍有机会与大家见面。
游戏科学在2025年8月20日的科隆游戏展开幕夜上正式公布了《黑神话:钟馗》的先导预告并上线了官网。
不过,官方坦言项目目前尚处 “刚建好文件夹”的初期阶段 ,甚至连故事提纲都还没写完。因此,目前完全没有确切的发售日期,登陆平台虽计划是PC+主流主机,但也需以发售前官方通知为准。游戏科学保持着“每年8月20日向玩家汇报进度”的传统,今年他们通过CG短片告知了新项目的启动,以保持沟通节奏。
总而言之,《黑神话:钟馗》目前仅是一个刚刚启航的项目,充满了潜力但距离玩到还为时甚远。
对于非常期待的玩家:可以定期查看官方官网 (gamesci.cn/zhongkui) 以及关注其官方社交媒体账号(各平台账号已统一更名为 “黑神话” )。对于所有玩家:保持耐心和理性的期待至关重要。游戏科学显然希望在准备好之后,再向大家展示更实质性的内容。
希望这些信息能帮助你更好地了解《黑神话:钟馗》的现状。让我们一起保持关注,期待游戏科学在未来能带来更多惊喜吧。