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玩家怒火 72 小时见效!《守望先锋 2》MOBA 选秀系统遭抵制,暴雪紧急撤回
2025-09-01
愤怒的《守望先锋》玩家迫使暴雪取消了不到72小时前做出的改变:“我们感谢所有尝试过并分享反馈的人。”
本周,无数的Reddit帖子和社交媒体帖子堆积起来,强烈批评暴雪决定在《守望先锋2》流行的体育场模式中添加MOBA风格的选秀系统。具体来说,球员们反对取消镜像对决,即两队都可以扮演同一个英雄。在新赛季推出后的最后几天里,反应非常消极,暴雪在实施该系统不到72小时后就放弃了该系统。选秀模式将保留,但镜像对决再次被允许。游戏总监亚伦·凯勒在X上写道:“我们感谢所有尝试过并分享反馈的人。作为一个团队,我们的目标之一是制作你想玩的游戏。这包括倾听、回应和考虑这些愿望。”
Keller表示,该团队“仍在投资创造新的独特功能”,但承认“并非每次都是完美的”。“这并不意味着我们会停止创新,”他补充道,“但当某些东西没有以我们想要的方式落地时,我们会尽快地适应和迭代。”作为一个系统,它可以帮助你在一种你不能很快交换中场的模式下战略性地选择你的英雄,这成为了人们不玩所有游戏的原因。玩家们认为,体育场有限的英雄池(与正常的OW模式相比)不支持对英雄选择进行如此严格的限制。这似乎也违背了该模式的初衷,即在比赛中使用一组独特的力量和物品来塑造你的角色。像《英雄联盟》这样的MOBA游戏——其中绘图是一个常见的功能——之所以有效,是因为它们有一百多个英雄可供选择。关键在于,一旦流行的元形式出现,玩家就不会在每场比赛中都扮演完全相同的英雄。然而,体育场只有21名英雄。Reddit用户Pizzabro200写道:“我们有六个支持。六个。在你得到机会之前,你可能会失去一半的角色。”。
Reddit用户无政府主义者布兹沃兹说:“从草稿中什么也得不到。”“这只会迫使你反选,阻止你扮演你想扮演的英雄。”通过取消镜像匹配限制,反选择英雄现在是可选的——坦率地说,这本来就是应该的。并不是每个人都想在英雄选择屏幕上做出关键决定,尤其是在一个动态适应的模式下。值得称赞的是,暴雪一再表示体育场将是一个充满实验的模式。自推出以来,它一直在定期调整和替换该模式的各个方面。即使草稿是一次失误,至少很高兴我们不必忍受整个赛季,而且它愿意在推出它的同一周内转换开关。